Игра экшен-фэнтези Diablo Immortal заработала $24 000 000

игра экшен-фэнтези Diablo Immortal

Онлайн игра экшен-фэнтези Diablo Immortal, которую разработала Activision Blizzard вместе с китайской студией NetEase, за первые 14 дней после своего запуска заработала более 24 миллионов долларов. За это время игру скачали 8,5 миллионов раз.

PocketGamer.biz пишет, что прибыль с iOS и Android примерно одинаковая — 13 и 11 миллионов соответственно. Игроки из США принесли почти половину прибыли — 43%, Южная Корея — почти вдвое меньше, 23%. Следующие в списке Япония (8%), Германия (6%) и Канада (3%).

Несмотря на успех, игра до сих пор не вышла в некоторых странах, в частности Нидерландах и Бельгии, из-за проблем с законодательством в сфере лутбоксов. Игроки и критики остались недовольны агрессивной монетизацией и, как следствие, медленной прогрессией.

Стили и жанры игр: экшен, фэнтези.

Понравилось? Поделись с Друзьями!