Новый босс Витаат вступает в игру Diablo Immortal

фэнтезийная экшен онлайн игра Diablo Immortal

Новый босс Витаат Дрожащая Смерть присоединился к фэнтезийной экшен игре Diablo Immortal, и его рекомендуемый CR заставляет многих игроков гадать, когда они будут готовы встретиться с ним лицом к лицу.

В городе появился новый босс Diablo Immortal, и его высокий рейтинг заставляет многих игроков RPG задаваться вопросом, когда они будут готовы сразиться с новичком Витаатом. Helliquary — это рейдовая система, которая функционирует как часть процесса прокачки персонажа Diablo Immortal. Ранее игроки сражались с Лассалем Огненным, но рекомендуемый боевой рейтинг значительно вырос, чтобы справиться с новым демоном.

Витаат Дрожащая Смерть, появился в Diablo Immortal 2 июля, и некоторые из самых хардкорных игроков игры уже начали его уничтожать. Тем не менее, даже некоторые из более подготовленных игроков фэнтезийной игры отказываются от рекомендуемых оценок для ее встреч более высокого уровня.

CR, или боевой рейтинг, является одной из самых важных характеристик Diablo Immortal и, по сути, с первого взгляда показывает, насколько силен ваш персонаж. Для сравнения, первый бой Лассаля имеет довольно разумный рекомендуемый CR в размере 420, который игроки должны быть в состоянии достичь примерно в то время, когда они разблокируют доступ к бою. Для второго уровня сложности Лассаля рекомендуется гораздо более высокий CR в 1250, в то время как для третьего уровня рекомендуется 1640 CR.

Витаат требует колоссальные 2000 – и это только за бой первого уровня. Второй уровень Vitaath запрашивает 2450 CR, что, по мнению некоторых игроков прошедших тестирование, является высоким в текущем состоянии игры даже для тех, кто готов тратить деньги. Возможно, самым удивительным является то, что третья сложность возрастает еще более резко до гигантских 3465 CR.

Важно отметить, что, хотя снаряжение и легендарные драгоценные камни являются ключом к увеличению вашего кредита, ваш рейтинг также оказывает значительное влияние на статистику. Увеличение этого показателя в значительной степени нормализовано на стороне сервера, что означает, что все игроки должны продвигаться по рангам примерно одинаковыми темпами, поддерживая всех на одинаковом уровне неделю за неделей. Согласно предложенному Blizzard графику, Vitaath должен стать рейдом высокого класса в течение месяца, что может означать, что эти цифры станут более достижимыми с постепенным повышением до уровня по мере приближения к выпуску следующего босса Helliquary.

Тем не менее, многие игроки в субреддите игры выражают свою обеспокоенность тем, что в настоящее время они даже близко не приблизились к первоначальному предложенному Витаатом боевому рейтингу в 2000 очков. Пользователь FitPickle2966, который опубликовал эту тему и уже победил первые два уровня Shivering Death, говорит, что “скачок с 2450 CR до 3465 CR — это то, что заставило нас посмеяться над абсурдом”.

Стили и жанры игр: экшен, фэнтези.

Понравилось? Поделись с Друзьями!